Klasszikus labda játékok gyerekeknek
Tartalomjegyzék:
- Legyek és földelők
- Öt dollár
- Bedilizik
- KAPÁL
- Hit a Bat
- Leszalad
- Távoltart
- HÁTRÁL
- Mondd és fogd
- Le le
Klasszikus hólabda (Kozáksapka) - Recept Videók (November 2024)
Ezek a régimódi, klasszikus golyós játékok gyerekeknek nem igényelnek sok felszerelést, és általában nem igényelnek bizonyos számú gyermeket, így rugalmasnak és szórakoztatónak tűnnek. A szülők és a nagyszülők részt vehetnek, vagy segítőként és közvetítőként szolgálhatnak, a különböző korú gyerekek, illetve a különböző játékterületek szabályainak módosítása.A felnőttek legfontosabb szerepe egy lelkes néző (néhány élvezet még rendben is lehet).
Ezek a játékok szórakoztatóak a családi összejövetelekre, a többgenerációs vakációra és más ünnepekre. A nagy, puha golyót magában foglaló fiatal és idősebb gyermekek is élvezhetik, míg a labdát és denevéreket használó gyerekek jobban megfelelnek a gyerekeknek.
Legyek és földelők
Ez talán a listán a legkevésbé informális játék, hiszen egyszerűen két játékos dobja be a labdát oda-vissza (valószínűleg baseballfúróként kezdte).
A labda elkapása a levegőben két pontot ér el, és egy hornyolás egy pontot ér. Minden játékos megpróbálja becsapni a másik játékost arról, hogy jön-e egy légy vagy horony. Ha a labda nem fogható, a fogadó játékos újabb esélyt kap. A játék addig folytatódik, amíg el nem éri az előre meghatározott pontszámot.
Öt dollár
Néha 500 néven ismert, ez a játék különböző szabályokkal és különböző golyókkal játszható. Az egyik játékos kezeli a labdát a mezőbe vagy a játékterületre dobás, rúgás vagy lövés. A többi játékos helyet foglal el a pályán, és pénzt szerez a labda terjesztésére. A valódi pénz használata nem szükséges; a játékpénz fog működni, vagy beilleszthet egy csúszós matematikai leckét azzal, hogy a játékosok összeadják, hogy mennyit "keresnek" a fejükben.
Egy horzsolás 25 centet keres. A labda, amely egyszerre ugrál, 75 centet kap. Két pattanás jó 50 centre, és három jó 25 centre. A léggömb 1 dollárt keres. Az első játékos, aki $ 5-t szerez, nyer, és a következő forduló labda kezelőjévé válik. Egy extra kihívásért be tudjuk helyezni a szabályt pontosan 5 dollárt kell elérni a győzelemhez.
Bedilizik
Ehhez a játékhoz nagy, puha labda és öt játékos kell. Bárki, akinek neve "It" van, rendelkezik a labdával, és az egyik másik játékosra dobja. Ez a játékos eldobhatja a labdát, vagy elkaphatja. Ha a játékos eltalálódik, elveszítenek egy pontot, és ha elkapják a labdát, akkor az "It" elveszít egy pontot. Ha a labdát nem fogják elkapni, bármelyik játékos megragadhatja a labdát, és "It" lesz.
Amikor egy játékos elveszti az öt pontot, akkor a játékból nem. A játék addig folytatódik, amíg csak egy játékos marad. ő a győztes.
KAPÁL
Ezt a játékot egy puha játszótér golyóval játsszák. A játék megkezdése előtt meg kell határozni a játékterület korlátait, hogy a játékosok ne menjenek túl messzire.
Az egyik játékos "It" -ként kerül kiválasztásra, és 10-re számít, míg a többi játékos elfut, és a számlálás leállításakor a helyére fagy. "Ez" megengedett, hogy négy óriási lépést tegyen egy játékos előtt, mielőtt megpróbálná megütni őket a labdával. Ha a játékos megüt, akkor kap egy S-t, és "It" lesz. Ha az a játékos, aki „nem”, akkor kap egy S-t, és marad a szerepük. Amikor egy játékos négy betűt kap, az S-P-U-D helyesírást, a játékból kifogynak. A győztes az utolsó, amit ki kell szüntetni.
Hit a Bat
Ezt a játékot általában teniszlabda és denevér játszik. Egy személy denevérek és mindenki más szétválasztja a távolságot. A tészta feldobja a labdát, és megüt. Ezután a denevéret keresztbe a földre helyezik előttük. A többi játékos megpróbálja kitölteni a labdát, és bárki is futhat a tészta felé, amíg a denevér a földre kerül. A fielder ekkor tekercseli a labdát a denevéren. Amikor a labda eléri a denevéret, felugrik, és a tésztát megpróbálja elkapni.
Ha a tészta nem kapja meg a labdát, akkor a lángoló felemelkedik. Ha a tészta elkapja a labdát, vagy ha a tolvaj hiányzik a denevérről, a tészta folyamatosan üti. Ez a játék addig folytatódik, amíg a játékosok még mindig érdeklik.
Leszalad
Ezt a játékot két bázis körülbelül 20 méter távolságra helyezik el. Két játékos van kiválasztva, hogy "It" legyen. Mindegyik bázison áll, és oda-vissza dobog egy softballot. A többi játékos felosztja a két bázist, és felváltva próbál "lopni" egy bázist - vagyis az egyik bázisról a másikra futtatni anélkül, hogy a labdát a két dobás egyikével jelölné. A címkézett játékos "It" lesz.
Ez a játék mindössze három gyerekre, vagy még egy kicsit tovább működik, és mindaddig folytatódhat, amíg mindenkinek jó ideje van.
Távoltart
Ez egy golyós játék három gyereknek. Két játékos áll az előre meghatározott területeken és dobja a labdát oda-vissza, míg a harmadik játékos középen próbál elkapni. Amikor a középső játékos elkapja a labdát, az a hely, ahol a játékos dobja a labdát. Nincsenek nyertesek vagy vesztesek ebben a játékban, így addig folytatódhat, amíg a játékosok tovább akarnak játszani.
Ennek a játéknak néhány változata a középső játékosnak egy körülbelül 10 méter átmérőjű körben van elhelyezve, míg a másik két játékos kívül esik. Ha a játékosok között nagy a különbség a magasságban, megköveteli, hogy a labda ugrál a körben, egyenlíti a játékteret.
HÁTRÁL
Az egyik játékos "It", és egy puha golyóval rendelkezik, míg a többi játékos a falhoz nyolc méterre van a karjait összekulcsolva. Az a játékos, aki "It" lesz, a labdát a bélelt játékosokra dobja, vagy hamis dobást tesz.
Azok a játékosok, akiket dobnak, meg kell tartaniuk a pozíciójukat a hajtogatott karokkal, amikor a labdát hamisítják, és elkapják a labdát, amikor ténylegesen dobják. Ha a labdát hamisítják, vagy nem dobják el a dobott labdát, akkor egy levelet kap.
Az első játékos, aki F-L-I-N-C-H-t ír ki, „It” lesz. Végleges végpont nélkül ez a játék folytatódik, amíg mindenki játszani akar.
Mondd és fogd
Minden játék előtt a játékosok döntenek a játék kategóriájáról, majd egy körbe rendeznek.A labda véletlenszerűen dobódik a játékosok között, és mindegyiknek meg kell mondania valamit a megállapodás szerinti kategóriáról, mielőtt elkapná a labdát.
Ha például állatokról döntenek, meg kell mondaniuk az állat nevét, mielőtt elkapják a labdát. Ha nem tudnak nevet adni, vagy ha hiányzik a labda, akkor nem. Az utolsó játékos maradt a játékban.
Ez egy jó játék a fiatal iskolás korú gyermekek számára, mivel ez nem túl fizikailag kihívást jelent, és leckét kínál az elemek kategorizálására.
Le le
A játékosok kört alkotnak, és a labdát egymás között dobják. Alternatívaként, a játékosok félkört alkothatnak egy játékos köré, aki a labdát dobja (ez egy szülő vagy nagyszülő jó szerepe).
A labdát véletlenszerűen dobják, hogy a játékosok nem tudják megjósolni, mikor fogják megvenni. Az a játékos, akinek hiányzik egy labdája, egy térdre kell mennie. A második hiányban a játékos mindkét térdre esik. A harmadik hiány egyrészt a háta mögött van. A negyedik hiány azt jelenti, hogy a játékos ki van zárva. A sikeres fogás azonban azt jelenti, hogy a játékos lépést tesz előre. Az utolsó maradt személy a győztes.
Klasszikus szabadtéri játékok gyerekeknek
Ahogy az időjárás felmelegszik, és a gyerekek kívülről indulnak játszani, ezek a klasszikus, szórakoztató játékok képesek a gyerekeket órákon át a szabadtéri szórakoztatásra.
Gaga-labda és egyéb új-to-you játszótér játékok
Gyerekek haza jönnek az iskolából, beszélgettek a gaga labdáról és földelőkről, játszóterekről, amelyeket még soha nem hallottak? Itt vannak, mit jelentenek.
Időjárás-ajándékok és játékok a tudomány-szerető gyerekeknek
Sokan szeretik az időjárást, és néhányan holnapi meteorológusok lesznek. Itt öt nagyszerű időjárással kapcsolatos játék a tudomány szerető gyerekek számára.