Játékok a betűk és számok tanulásához
Tartalomjegyzék:
- LeapFrog hűtőszekrény beállítása
- LeapFrog Word Whammer
- Pete a macska forró pontok Jr.
- LeapFrog Letter Factory Leaping betűk
- VTech Lil 'Speller
- LeapFrog LeapStart
- LeapFrog Learn és Groove Musical Mat
- VTech Touch és Learn Activity Desk
- Wikki Stix
- Baj
- Lábak és létrák
- Spot It!
- Oké, hogy ébresztőóra legyen
WDC Dutch-AL NK 2017 | Ballroom Master Class 1e ronde – Engelse Wals (serie 2) (November 2024)
A betűk és a számok tanulása az óvodáskorú gyermekek számára fontos képesség. Ez nehézségekbe ütközhet a gyermekek számára, hogy megtanuljanak, és minden gyermek izgatottan számít, vagy lekérdezhető minden egyes látott betűről. A tanulás gyorsabb, ha szórakoztató. Számos nagyszerű játék van a betűk és számok tanulására, amelyek motiválóbbak és jutalmazóbbak, mint a kártyákra támaszkodva.
LeapFrog hűtőszekrény beállítása
A gyerekek a mágneses számot és a lapkát a játékba helyezik, ami a betű és a betű hangját jelzi. A játék is szórakoztató, fülbemászó dallamot énekel, amely segít a gyerekeknek a betű és a betű hangjának emlékezetében.
LeapFrog Word Whammer
Ez a kézi játék függőséget okoz a kisgyermekeknek, akik nem tudják elhelyezni! A gyerekek a Word Whammer-et használják karneváli témájú játékok lejátszására, amelyek közvetetten megtanítják őket a betűk és a szavak helyesírására.
Pete a macska forró pontok Jr.
A Hot Dots Jr. koncepció varázslatos az óvodai gyerekek számára, különösen azért, mert most magában foglalja a hírhedt Pete a macskát. Pete a macska a fiatal iskoláskorú gyermekek híressége, hiszen számos képkönyvben jelenik meg, amit a gyerekek imádnak.
Az óvodai vagy óvodai könyvben választott formátumban a gyerekek válaszolnak a színekre, a megfelelő betűkre, a számlálásra és a számokra. Annak érdekében, hogy megtudják, hogy helyesek vagy helytelenek, Pete a macska játékot egy pontra helyezik. Ha helyesek, Pete zölden világít. Rossz, a szeme pirosra világít.
LeapFrog Letter Factory Leaping betűk
A puzzlehoz hasonlóan a gyerekek megegyeznek a betűkkel. Meg tudják vizsgálni a sebességüket úgy, hogy annyi betűt helyeznek a tálcába, mielőtt az időzítő elindul, elindítaná és felugrik a levegőbe. Ez egy nagyszerű egyjátékos játék is.
VTech Lil 'Speller
A VTech Lil'Speller egy nagyszerű hangszeres játék az óvodások számára, akik a gyerekek egyéni betűket olvasnak, majd arra ösztönzik őket, hogy a szókincsüket az olvasásra szóbeli szavakkal megegyező betűkkel építsék be.
LeapFrog LeapStart
A gyermekek számára, akik szeretnek könyvet olvasni, a LeapFrog LeapStart egy szórakoztató módja annak, hogy megismerjék a betűket, a számokat, a számlálást és az egyéb társadalmi és tudományos ismereteket. A mellékelt ceruzával a gyerekek megérintenék az érintőceruzát az oldalhoz, és új információkat tanulnak meg.
LeapFrog Learn és Groove Musical Mat
Ez a 4 láb hosszú playmat arra ösztönzi a kisgyermekeket, hogy megtanuljanak a számokról és 1-10-től számolva táncolva és énekelve.
VTech Touch és Learn Activity Desk
A gyerekek felemelnek egy széket, ülnek le a VTech interaktív asztalán. A gyerekek megérintik az 5 különböző játéktáblát, és megtanulják a szókincsszavakat, valamint a betűket és a számokat. Az íróasztal is művészeti festőállványsá alakul.
Wikki Stix
A gyerekek gyakorolhatják az ábécé betűit és azok számát a Wikki Stix vagy a nem mérgező fonalszalagok elhelyezésével ezeken a fényes színű megfelelő betű- és számkártyákon.
Baj
Azáltal, hogy megnyomja a kockát a dobókocka közepén, a gyerekek stratégiai irányban mozgatják darabjaikat a játéktáblán. Az összes gyalogot először az otthoni bázisához nyerheti. A Trouble számos változata megtalálható a Marvel Avengers, Minions és Frozen karakterekkel.
Lábak és létrák
A csúszdák és a létrák egy klasszikus családi társasjáték. A gyerekek megpörgetik a fonókészüléket annak meghatározására, hogy hány teret mozgatnak a gyalogot a játéktáblán. Néhány terem arra ösztönzi a játékosokat, hogy másszanak a létrára, közelebb a célvonalhoz.Más terek arra ösztönzik őket, hogy csúsztassák le a csúszkát, közel a kezdethez. Ez a játék ösztönzi az 1-100 számok felismerését.
Spot It!
A Spot It sokféle változata létezik. A játékosok 2 kártyát néznek, azonosítva az 1 képet, betűt vagy számot, amely mindkét kártyán azonos. Spot Ez egy szórakoztató, nem nyomást jelent a betűk és számok megismerésére az alapvető felismerés révén.
Oké, hogy ébresztőóra legyen
Az időszámítás az egyik legnehezebb dolog, amit a gyerekeknek a számokkal kapcsolatosan tanítani kell. Az óra nemcsak zöldre vált, ha rendben van, ha a gyerekek felébrednek, de az integrált játék tanítja a gyerekeket az időről.
Időjárás Ajándékok és játékok a tudomány-szerető gyerekek számára
Sok gyerek szeret nézi az időjárást, és néhány lesz a holnapi meteorológusok. Itt van öt nagy időjárás-szerű játék a tudományt szerető gyermekek számára.
Példányszámlázási betűk az elmúlt esedékes egyenlegeknél Több mint 250 dollár
Itt van négy minta számlázási ciklus betű azoknak a betegeknek, akiknek a 250 dollárnál nagyobb összegű egyenlegek vannak. Tekintsd meg, hogy mit küldhetsz az 1., 15., 45. és 60. napon.
A Marsh-pontszámok alkalmazása a káliumbetegség diagnosztizálásához
Amikor az orvosok a cöliákiát diagnosztizálják, a Marsh Score rendszer segítségével értékelik a bélbetét állapotát. Ismerje meg, hogy mit jelent ezek az értékelések.