Hogyan javítja az egészségügyi technológia a fizikai rehabilitációt
Tartalomjegyzék:
Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 (December 2024)
A fizikai rehabilitáció mindig gyakorlati gyakorlat volt. Gyakran a terápiás siker nagyban függ a rehabilitációs csapat készségeitől és tapasztalatától, valamint a betegek motivációjától. Az új egészségügyi technológiák nem helyettesíthetik az emberi tényezőt. Ezeknek az eszközöknek azonban van helye a modern, bizonyítékokon alapuló rehabilitációs programokban. Az egészségügyi technológia használata javíthatja a betegek eredményeit és a betegek elégedettségét. Nemcsak az egészségügyi technológia és a robotika fejlődése segíthet a szakértők diagnosztizálásában és kezelésében, hanem ezek javíthatják a betegek elkötelezettségét, és lehetővé teszik a szakemberek számára, hogy méretükkel és több embert érjenek el.
Futurisztikus eszközök a jelenlegi rehabilitációban
A fikció számos kortárs rehabilitációs központban valósággá válik. Robot exoskeletonokat és más rehabilitációs robotokat fejlesztenek, és most már sikeresen használják, hogy segítsék a betegeket felállni és újra járni. A stroke, gerincvelő sérülése vagy más sérülés vagy a betegség okozta alsó végtag gyengesége utáni hagyományos neurorehabilitációt növelik és forradalmasítják. Azok a személyek, akik különböző fokú bénultsággal rendelkeznek, most már a sérülés vagy baleset után is képesek elérni mobilitási céljaikat.
A Berkeley-alapú Ekso Bionics tervezte az Ekso öltönyt, amely támogatja a helyes járási minta és a járás újratanulását. A titánból és alumíniumból készült Ekso öltöny gyakran lehetővé teszi a betegek számára, hogy már az első rehabilitációs munkamenetük során járjanak el. A hordható bionos ruha illeszkedik a páciens testéhez, és a terapeuta felszereli. Az akkumulátoros motorok helyettesítik a beteg lábainak elégtelen izomerejét. Kezdetben a terapeuta beállítja a lépés hosszát és sebességét, és kezdeményezi a ambulációt. Később a betegek maguk is képesek szabályozni a gyaloglás módját a kísérő mankók gombjainak megnyomásával vagy súlyuk eltolásával. Több mint 40 rehabilitációs létesítmény az Egyesült Államokban jelenleg használja az öltönyt, és az exoskeleton technológiát is alkalmazzák az aktív és veterán hadsereg személyzetének rehabilitációjában.
A rehabilitációs robotok is segíthetnek a betegeknek a terápiás munkamenet során elvégzett edzések ismétlődésének növelésével. A modern rehabilitációban használt úttörő eszközként ezeket az eszközöket egy számítógépes rendszer alkotja, amelyet egy képzett terapeuta manipulál. Ezeknek az eszközöknek a használata általában növeli a betegek által egy órás munkamenetben végzett mozgások számát a hagyományosabb „gyakorlati” megközelítéshez képest. Ez jelentős, mivel a fizikai rehabilitáció sikere a kezelés folytonosságától és az elvégzett ismétlések számától függ.
Egy másik példa a funkcionális járásban és a gyalogterápiában használt innovatív rehabilitációs robotra a Lokomat. Ezt a robotos futópadot a neurológiai rehabilitációra szakosodott és ambuláns létesítményekben használják, és fokozott terápiás mennyiséget és intenzitást kínál. A beteg egy futópad fölött felfüggesztették a heveder segítségével, és a beteg lábait a készülék robot lábaiba helyezik.A számítógép folyamatos visszacsatolást biztosít, ami javítja a beteg funkcióját és a terápiás eredmények gyakran javulnak.
Wii-Hab - Rehab Made Fun
A Nintendo Wii és más számítógépes játékokat egy ideig használják rehabilitációs környezetben, kiegészítve a hagyományos fizioterápiás és foglalkozási terápiás módozatokat. A páciensek elkötelezettségének növelése mellett ezek a játékok az emberek működését, egyensúlyát és erősségeit dolgozzák fel anélkül, hogy még észrevennék. A virtuális bowlingról, a teniszről, a táncról, a bokszról - van egy sor videojáték-tevékenység, melyet a betegek választhatnak, hogy finom motoros képességeiket gyakorolják. A játékot általában egy animált avatar képviseli, és mozgásait egy vezeték nélküli távvezérlő észleli, amelyet a játékmenet irányít, és beépíti a játékba.
A virtuális valóságot (VR) is kreatívan használják a fizikai rehabilitáció más területein. A CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) egy olyan hardver és szoftver rendszer, amely szimulátorként használható a betegek mobilitásának, egyensúlyának és koordinációjának segítésére. Ez egy háromdimenziós virtuális rendszer, amely az embereket különböző környezetbe veszi - például az erdőben sétálva vagy a városban. A rendszert a világ különböző pontjain telepítették, beleértve a New York-i dinamikus neuromuszkuláris rehabilitációs és fizikai terápiát és a Dél-Floridai Egyetemet.
Néhány módja annak, hogy az egészségügyi technológia átalakítja az egészségügyi ellátást
A betegek és a klinikusok folyamatosan javítják a betegellátást és az egészségügyi technológiákkal való kapcsolatot, és átalakítják egészségügyünket.
Az orális egészség javítása az egészségügyi technológiával
Egy új, rossz lélegzetérzékelő alkalmazás méri a levegő minőségét. Az egészségügyi technológia számos érdekes módon segít nekünk a jó orális egészség fenntartásában.
Vajon a Blockchain technológia forradalmasítja az egészségügyi ellátást?
A Blockchain technológia forradalmasítja az egészségügyi ellátást és új blokkrendszereket építettek az egészségügyi ágazat különböző aspektusainak támogatására.